Infantera: ~ Medio armor~Granadas; tiene una gama corta, pero puede causar dao a terroristas y objetos. ~ ~Sniper: ~ se acopla a el Rifle armor~Sniper; el Francotirador al instante girar y pegar un tiro al terrorista ms cercano que es en una lnea clara de fuego. ~ ~Engineer: ~ armor~Explosivos Pesados; los explosivos de planta entonces se retiran antes de que exploten. Los explosivos causan el mayor dao que las granadas. ~ ~Commando: ~ Medio armor~se puede infiltrar en los edificios; puede pasar por puertas cerradas, y ser inperceptible por el enemigo para hasta 10 segundos. Durante este tiempo, el Comando puede usar un cuchillo para matar a cualquier soldados enemigos l puede acercarse a el, usando la tecla de arma especial. Si l usa su ametralladora o abandona el edificio, l se har perceptible otra vez. ~ ~Medic: ~ capacidad Pesada armor~Healing; curar, mover al mdico en contacto con la unidad herida. Los mdicos trabajan mejor si ellos tienen la salud llena.
